Guide des parents
Tout ce qu'il faut savoir pour accompagner votre enfant dans MonsterAttak.
Premier lancement
- Qui joue ? Ouvrez le menu (bouton « Menu » en haut à gauche) et touchez le bouton du profil, en haut à gauche, pour inscrire le prénom de votre enfant. Chaque enfant a sa propre progression. Le prénom reste sur la tablette.
- Le bestiaire : votre enfant choisit son monstre, Grobouk ou Loupfoc.
- La plage : il touche le sable pour faire marcher le monstre, un château pour l'attaquer. Glisser le doigt tourne la caméra, pincer zoome.
Les châteaux à énigme
Quand le monstre arrive devant un château, le jeu se met en pause et pose une question tirée du prochain niveau du chemin des devoirs.
- Bonne réponse du premier coup : le monstre casse le château, et le niveau du chemin est validé. Le château suivant posera la question du niveau d'après.
- Erreur : une aide s'affiche jusqu'à la bonne réponse, mais le château reste debout et se ferme (« Un autre château d'abord ! »). Après avoir cassé un autre château, votre enfant peut revenir : la même question l'attend.
- Jamais bloqué : s'il ne reste que des châteaux fermés, ils se rouvrent tous.
- Le dodo : le bouton lune endort le monstre ; pendant sa sieste, les enfants de la plage reconstruisent les châteaux cassés. Ces châteaux-là se cassent sans énigme.
Les devoirs du monstre
Depuis le menu, « Devoirs du monstre » ouvre une cabane : chaque objet du bureau mène à une activité.
- La carte au trésor : le chemin des niveaux, 644 étapes en cinq paliers (Petit poisson = CP, Poisson moyen = CE1, Gros poisson = CE2, Requin = CM1, Baleine = CM2). Leçons illustrées, lectures que l'enfant fait lui-même, quiz, jeux de comptage et de musique.
- La pile de livres : des histoires illustrées, que l'enfant lit lui-même ; la voix sert seulement à vérifier.
- Le globe : de l'anglais, avec la voix et la traduction.
- Le ukulélé et le piano : les exercices de musique et un piano en libre accès, où l'on peut jouer des accords à plusieurs doigts.
- L'affiche en étoile de mer : ce que votre enfant apprend, matière par matière.
Chaque bonne réponse rapporte des crabes. Les crabes débloquent des éléments à installer sur la plage (menu « Ma plage »).
Outils pour les parents
- Minuterie : dans le menu, choisissez 5, 10 ou 20 minutes. À la fin, le jeu s'arrête sur une petite scène rigolote (le monstre file aux toilettes, mange un gâteau ou va au lit). Un adulte peut prolonger par un appui long de 3 secondes sur l'écran de fin.
- Sons et musique : deux interrupteurs dans le menu. Le piano et les exercices de musique sonnent toujours.
- Aucune connexion : le jeu fonctionne entièrement sans internet, sans publicité et sans achat.
Un mot sur le contenu éducatif
Les exercices s'inspirent des programmes de l'école élémentaire en France. MonsterAttak n'est pas un programme officiel et ne remplace ni l'école ni l'accompagnement d'un adulte. Une erreur dans un exercice ? Signalez-la à monsterattak@shader.be, nous la corrigerons.